Базовая информация
Территориальные войны — массовый PvP ивент доступный для всех игроков. Независимо от того, состоит игрок в клане, и владеет ли клан замком — каждый игрок может принять участие в сражениях в качестве наемника.
Все участники ТВ сражаются за владение флагами территорий, которые дают членам клана-владельца замка дополнительные очки базовых параметров.
Время проведения
Территориальные Войны проходят по субботам в неделю осад с 20:00 до 22:00 по времени сервера (UTC+2).
Регистрация
Регистрация закрывается за 2 часа до начала сражений.
Принять участие в ТВ могут кланы и отдельные игроки. Однако, если игрок состоит в клане, зарегистрированном на защиту одной территории, то он не может персонально зарегистрироваться на защиту другой территории.
Участие в ТВ доступно игрокам 40 уровня и старше, однако выполнять квесты и получать в награду знаки территории могут только игроки 61 уровня и старше.
Для регистрации на защиту территории поговорите с Капитаном Наемников (Mercenary Captain) в нужном городе. Выберите строку "Записаться на Битву за Земли" и укажите тип регистрации — клан или наемник.
Кланы-владельцы территории регистрируются автоматически на защиту своей территории. Если вы не успели зарегистрироваться как отдельный игрок, то можете вступить в клан, который зарегистрирован для участия.
Обрати внимание!
На MasterWork невозможно вступить в клан, если до начала ТВ осталось менее часа.
Чат Battlefield
За 20 минут до начала активируется канал чата Battlefield. Чтобы написать сообщение в этот канал введите в чате символ ^ (Shift+6).
До начала боевых действий канал общий для всех участников ТВ, после начала сообщения в канале видят только союзники.
Боевой чат автоматически отключается через 10 минут после окончания Территориальных Войн.
Начало ТВ
Территориальные Войны начинаются в 20:00 по времени сервера (UTC+2).
После начала ТВ территория около замков становятся боевой зоной. В боевой зоне все игроки, в том числе мертвые, получают очки славы (fame), по 125 очков каждые 5 минут.
Закрытые ворота замков могут быть атакованы. Флаг Владения (Territory Ward) и Склад со Снаряжением (Supplies Safe) располагаются в замке и могут быть захвачены.
Лидеры кланов, принимающих участие в ТВ могут поставить палатку или флаг в боевой зоне.
Правила сражений
Игроки делятся на союзников, противников и нейтральных.
- Союзники — члены клана-владельца замка территории, зарегистрированные на защиту этой территории кланы и наемники
- Противники — кланы и наемники, зарегистрированные на защиту другой территории
- Нейтральные — все игроки не имеющие регистрацию на участие в ТВ
Все участники ТВ отмечены значком своей территории над персонажем.
Любой персонаж покинувший боевую зону становится флагнутым на 120 секунд.
Условия атаки:
- В боевой зоне противников и нейтральных игроков можно атаковать без принудительной атаки (force attack)
- Союзников нельзя атаковать даже принудительной атакой
- Дистанционные атаки наносят урон союзникам и нейтральным игрокам
- Массовые умения наносят урон противникам и нейтральным игрокам
Счетчик ПК:
- Счетчик ПК не меняется за убийство противников и нейтральных игроков в боевой зоне
- Счетчик ПК не меняется за убийство противников вне боевой зоны
Потеря опыта:
- Участники ТВ не теряют опыт и предметы после смерти в боевой зоне
- Нейтральные игроки теряют опыт и предметы после смерти в боевой зоне
Условия воскрешения:
- Свитки и умения воскрешения не работают в боевой зоне
- Умершие участники ТВ при использовании Амулета Мужества могут воскреснуть в замке, крепости, ближайшем городе/деревне или около лагеря клана
- Умершие нейтральные игроки могут воскреснуть только в ближайшем городе или деревне
ТВ и Mid Company
Для представителей системы Mid Company и новых замков также проводятся Территориальные Войны. Их механика и товары магазина соответствуют всем привычным общим ТВ, но имеется ряд ограничений:
- Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — могут посещать зону проведения ТВ для Mid Company
- Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг нового замка в регулярный замок
- Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут поставить палатку для того, чтобы перенести Флаг нового замка в регулярный замок
- Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — могут посещать зону проведения ТВ для регулярных замков
- Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг регулярного замка в новый замок
- НЕ члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут посещать зону проведения ТВ для новых замков. Зона проведения Территориальных Войн для Mid Company доступна исключительно членам кланов, состоящих в Mid Company
- На Флаги новых замков действует ограничение — один замок Mid Company может владеть максмимум 4 Флагами из 6 доступных
Регистрация:
- Кланы, которые владеют замками будут автоматически зарегистрированы за территорию своего замка
- Лидер клана системы Mid Company может зарегистрировать свой клан на любой замок — новый или регулярный
- Персональная регистрация членов клана системы Mid Company недоступна! Лидер регистрирует весь клан
- Игроки (члены кланов или без клана), которые не входят в системы Mid Company НЕ могут зарегистрироваться за территории новых замков
Несколько примеров:
Член системы Mid Company владеет замком
Orc Castle
- Может:
- Передвигаться по территориям замков Mid Company
- Ставить "Палатку" на замках Mid Company
- Передвигаться по территориям регулярных замков
- Не может:
- Поставить "Палатку" на регулярных замках
Aden Castle
- Может:
- Передвигаться по территориям замков Mid Company
- Ставить "Палатку" на регулярных замках
- Передвигаться по территориям регулярных замков
- Не может:
- Поставить "Палатку" на замках Mid Company
Giran Castle
- Может:
- Передвигаться по территориям регулярных замков
- Ставить "Палатку" на регулярных замках
- Не может:
- Перемещаться по территории замков Mid Company и ставить там "Палатку"
Для чего эти ограничения? Чтобы флаги Новых и Регулярных замков оставались в своих пределах.
Владелец замка
Orc Castle не должен и не может иметь флаг
Aden Castle.
В то же время, владелец замка
Aden Castle
не должен и не может иметь флаг
Orc Castle.
Аванпоcт, Лагерь и Знамя Клана
Лидер клана-владельца замка может поставить в боевой зоне Аванпост с помощью умения Построить Передовую Ур. 1 (Outpost Construction).
- Стоимость установки Аванпоста — 120 Самоцвет: Ранг B NG
- Одновременно может существовать только один Аванпост.
- Лидер клана может свернуть Аванпост умением Свернуть Передовую Базу Ур. 1 (Outpost Demolition)
- Аванпост необходим для восстановления и воскрешения членов клана, и для захвата Флага Территории
Лидеры кланов могут установить в боевой зоне Лагерь с помощью умений Разбить Лагерь Ур. 1 (Build Headquarters) и Разбить Улучшенный Лагерь Ур. 1 (Build Advanced Headquarters)
- Стоимость установки — 300 Самоцвет: Ранг B NG
- Лагерь повышает скорость восстановления HP, MP и CP и позволяет членам клана воскрешаться рядом с ним
- Лагерь может быть разрушен противниками и нейтральными игроками
Лидеры кланов 8 уровня и выше могут установить Знамя клана с помощью активного кланового умения Установить Знамя Клана Ур. 1 (Build Clan Flag)
- Стоимость установки — 15 Клятвенная Кровь NG
- Лагерь повышает скорость восстановления HP, MP и CP и позволяет членам клана воскрешаться рядом с ним
- Лагерь может быть разрушен противниками и нейтральными игроками
Умения Построить Передовую Ур. 1 , Разбить Лагерь Ур. 1 и Установить Знамя Клана Ур. 1 имеют раздельное время восстановления. Одновременно может существовать только одна из построек.
Наемники
Свиток Скрытности
Все участники Территориальный Войн, за исключением членов клана-владельца замка, могут скрыть свой никнейм и сражаться анонимно. Для этого используются специальные предметы — Свиток Скрытности (Disguise Scroll).
Доступные виды свитков:
- Свиток Скрытности Глудио NG
- Свиток Скрытности Диона NG
- Свиток Скрытности Гирана NG
- Свиток Скрытности Иннадрила NG
- Свиток Скрытности Орена NG
- Свиток Скрытности Адена NG
- Свиток Скрытности Руны NG
- Свиток Скрытности Годдарда NG
- Свиток Скрытности Шутгарта NG
- Свиток Скрытности Людей NG
- Свиток Скрытности Эльфов NG
- Свиток Скрытности Темных Эльфов NG
- Свиток Скрытности Орков NG
- Свиток Скрытности Дворфов NG
- Свиток Скрытности Глудина NG
Свитки можно купить в соответствующем городе у NPC Капитан Наемников (Mercenary Captain).
- Свиток становится доступен для использования за 20 минут до начала Территориальных Войн
- Действие свитка заканчивается через 10 минут после окончания Территориальных Войн
- Под действием эффекта свитки имя персонажа меняется на Защитник (Guardian)
- Во время действия эффекта от Свитка Скрытности невозможно открыть личную торговую лавку и мануфактуру
Свиток Трансформации в Наемника
Можно купить в городе у NPC Капитан Наемников (Mercenary Captain). Использовать свиток могут все участники Территориальных Войн, за исключением членов клана-владельца замка.
Свиток становится доступен для использования за 20 минут до начала ТВ. Эффект трансформации длится 30 минут и не отменяется после смерти.
Персонаж в трансформации Наемника не получает очки EXP и SP. Все персонажи, находящиеся в группе с Наемником также не получают очки EXP и SP. На получение очков славы (fame) трансформация Наемника не влияет.
Хаотичные персонажи (РК) и участники Олимпиады не могут использовать свиток трансформации в Наемника.
В базовой версии Lineage 2 доступны квесты для повышения ранга Наемника:
- Путь Опытного Наемника (Path to Becoming an Elite Mercenary)
- Путь Элитного Наемника (Path to Becoming a Top Elite Mercenary)
Сертификаты Опытного и Элитного Наемника открывают доступ к специальному ассортименту товаров у Капитана Наемников (Mercenary Captain) и скидку на основной ассортимент товаров.
На проекте MasterWork этот функционал Территориальных Войн недоступен.
Флаги Территорий
С началом Территориальных Войн в каждом замке появляется
Флаг Территории
- Задача защитников — защитить Флаг и не дать унести его в другой замок
- Задача нападающих — захватить Флаг и доставить его в замок своей территории
Доставить флаг в замок можно двумя путями — донести его пешком или скастовать на свой Аванпост. После окончания каста флаг автоматически переместится в замок владельца Аванпоста.
Перещемение Флага отображается на игровой карте значком территории, к которой принадлежит Флаг.
Персонаж поднявший Флаг получает штраф — уменьшение всех параметров скорости и атаки на 80%. Персонажу запрещено использовать умения и предметы для телепортации. Если персонаж, несущий Флаг выходит из игры по какой-то причине — Флаг выпадает на землю в месте выхода персонажа из игры.
Обрати внимание!
На MasterWork запрещено выносить Флаг за пределы боевой зоны. Когда персонаж с Флагом покидает боевую зону, начинается обратный отсчет (15 секунд). Если во время действия таймера не вернуть Флаг в боевую зону — он исчезнет и вернется на свое место в замке.
После окончания Территориальных Войн флаги остаются в замках, куда их доставили. Если в момент окончания ТВ Флаг находится не в замке, то он автоматически перемещается в замок, в котором был установлен в последний раз.
Владение Флагом дает клану-владельцу замка уникальное умение —
Божественное Покровительство Территории.
Обрати внимание!
На MasterWork владение замком дает Божественное Покровительство Территории, даже если в замке отсутствует флаг этого замка. Однако, владение флагом не удваивает этот бонус.
Обрати внимание!
На Флаги регулярных замков действует ограничение — один замок может владеть максмимум 5 Флагами из 9 доступных.
На Флаги новых замков действует ограничение — один замок Mid Company может владеть максмимум 4 Флагами из 6 доступных.
Связанные квесты
Все персонажи, зарегистрированные для участия в Территориальных Войнах, в момент старта события автоматически получают квесты, связанные с выбранной территорией.
Все квесты доступны персонажам 40 уровня и старше, получившим вторую профессию. Однако, квесты на убийство противников засчитываются только при убийстве персонажей 61 уровня и старше.
| Название | Цель квеста | Награда |
|---|---|---|
|
На защиту Катапульты! (Protect the territory catapult!) Квест недоступен на MasterWork! |
Защитить катапульту в крепости принадлежащей вашей территории. Для успешного завершения задания на момент окончания Территориальных Войн катапульта вашей территории должна быть цела. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Битва за Земли (For the Sake of the Territory) Квест недоступен на MasterWork! |
Уничтожить вражеские цели — Катапульта, Склад со снаряжением, Главнокомандующий, Главный Жрец, Главный Министр. | Значок Территориальных Войн NG |
|
На защиту Склада Припасов! (Protect the Supplies Safe!) Квест недоступен на MasterWork! |
Защитить Склад со снаряжением в замке вашей территории. Для успешного завершения задания на момент окончания Территориальных Войн Склад со снаряжением вашей территории должен быть цел. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Охрана Главнокомандующего! (Protect the Military Association Leader!) Квест недоступен на MasterWork! |
Защитить Главнокомандующего в замке вашей территории. Для успешного завершения задания на момент окончания Территориальных Войн Главнокомандующий вашей территории должен быть жив. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Охрана Главного Жреца! (Protect the Religious Association Leader!) Квест недоступен на MasterWork! |
Защитить Главного Жреца в замке вашей территории. Для успешного завершения задания на момент окончания Территориальных Войн Главный Жрец вашей территории должен быть жив. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Охрана Главного Министра! (Protect the Economic Association Leader!) Квест недоступен на MasterWork! |
Защитить Главного Министра в замке вашей территории. Для успешного завершения задания на момент окончания Территориальных Войн Главный Министр вашей территории должен быть жив. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Устранить Защиту! (Pierce through a Shield!) |
Уничтожьте от 5 до 9 вражеских рыцарей 61 уровня и старше. Цели: Paladin, Phoenix Knight, Dark Avenger, Hell Knight, Temple Knight, Eva's Templar, Shillien Knight, Shillien Templar. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Отразить Нападение! (Make Spears Dull!) |
Уничтожьте от 10 до 20 вражеских воинов 61 уровня и старше. Цели: Gladiator, Duelist, Warlord, Dreadnought, Treasure Hunter, Adventurer, Hawkeye, Sagittarius, Swordsinger, Sword Muse, Plainswalker, Wind Rider, Silver Ranger, Moonlight Sentinel, Bladedancer, Spectral Dancer, Abyss Walker, Ghost Hunter, Phantom Ranger, Ghost Sentinel, Destroyer, Titan, Tyrant, Grand Khavatari, Bounty Hunter, Fortune Seeker, Berserker, Doombringer, Soul Breaker, Soul Hound, Arbalester, Trickster, Inspector, Judicator, Greyshore Strider, Leviathan Bowguard. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Ослабить Магию! (Weaken the magic!) |
Уничтожьте от 10 до 20 вражеских магов 61 уровня и старше. Цели: Sorcerer, Archmage, Necromancer, Soultaker, Warlock, Arcana Lord, Spellsinger, Mystic Muse, Elemental Summoner, Elemental Master, Spellhowler, Storm Screamer, Phantom Summoner, Spectral Master, Terramancer, Tectonic Sage. |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Деморализация (Deny Blessings) |
Уничтожьте от 6 до 11 вражеских целителей и заклинателей 61 уровня и старше. Цели: Bishop, Cardinal, Prophet, Hierophant, Elven Elder, Eva's Saint, Shillien Elder, Shillien Saint, Warcryer, Doomcryer |
Значок Территориальных Войн NG |
|
Уничтожить Ключ (Destroy Key Targets) |
Уничтожьте от 4 до 8 вражеских персонажей редких классов 61 уровня и старше. Цели: Overlord, Dominator, Warsmith, Maestro. |
Значок Территориальных Войн NG |
Количество полученных по итогам Территориальный Войн Значок Территориальных Войн NG зависит от количества целей в выполненных квестах.
Знаки Территории (Badges)
По окончанию Территориальных Войн поговорите с Капитаном Наемников (Mercenary Captain) в любом городе, чтобы получить награду за выполненные квесты — Значок Территориальных Войн NG .
Участники Mid Company теперь могут забрать Значки в любом городе, даже после выхода из Mid Company.
Если вы не заберете Значки до начала следующих Территориальных Войн, то они будут накапливаться. Максимально количество, которое может быть накоплено у NPC Капитан Наемников — 250 Значков.
На MasterWork участники Территориальных Войн получают Значки без привязки к территории. Больше не нужно регистрироваться за определенные земли, чтобы получить нужную бижутерию!
В базовой Lineage 2 значки уникальны для каждой территории. Например: защитники земель Гирана в награду за участие получают Значок Гирана NG .
Потратить Значки на специальные товары можно у NPC Капитан Наемников (Mercenary Captain) и NPC Управляющий Землями (Territory Manager) в любом городе.
Товары за Знаки Территорий
Дворянство
Участие в Территориальных Войнах — альтернативный способ получить статус Дворянина. Накопите 100 Значков и поговорите с NPC Управляющий Землями (Territory Manager) в любом городе, чтобы получить Дворянство.
Обрати внимание!
На MasterWork для получения Дворянства требуется всего 50 Значков и 70 уровень персонажа.
Бижутерия
| Серьги Ранга А | |
|---|---|
| СТОИМОСТЬ | Значок Территориальных Войн NG x 100 + Адены NG x 5 500 000 |
| Серьга Хранителя Глудио A | Серьга, которой награждается Хранитель Глудио. Оглушающая атака +15.00%, Защита от кровотечения +15.00%, Защита от Воды +8. |
| Серьга Хранителя Диона A | Серьга, которой награждается Хранитель Диона. Удерживающая атака +15.00%, Защита от отравления +15.00%, Защита от Святости +8. |
| Серьга Хранителя Гирана A | Серьга, которой награждается Хранитель Гирана. Кровопускающая атака +15.00%, Защита от паралича +15.00%, Защита от Ветра +8. |
| Серьга Хранителя Орена A | Серьга, которой награждается Хранитель Орена. Парализующая атака +15.00%, Защита от удержания +15.00%, Защита от Тьмы +8. |
| Серьга Хранителя Адена A | Серьга, которой награждается Хранитель Адена. Ментальная атака +15.00%, Защита от оглушения +15.00%, Защита от Земли +8. |
| Серьга Хранителя Иннадрила A | Серьга, которой награждается Хранитель Иннадрила. Усыпляющая атака +15.00%, Защита от оглушения +15.00%, Защита от Воды +8. |
| Серьга Хранителя Годдарда A | Серьга, которой награждается Хранитель Годдарда. Оглушающая атака +15.00%, Защита от усыпления +15.00%, Защита от Огня +8. |
| Серьга Хранителя Руны A | Серьга, которой награждается Хранитель Руны. Ядовитая атака +15.00%, Защита от удержания +15.00%, Защита от Огня +8. |
| Серьга Хранителя Шутгарта A | Серьга, которой награждается Хранитель Шутгарта. Удерживающая атака +15.00%, Защита от страха +15.00%, Защита от Ветра на 8. |
| Серьги Ранга S80 | |
|---|---|
| СТОИМОСТЬ | Значок Территориальных Войн NG x 120 + Адены NG x 7 500 000 |
| Серьга Гвардейца Глудио S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Глудио. Оглушающая атака +15.00%, Защита от кровотечения +15.00%, Защита от Воды +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Диона S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Диона. Удерживающая атака +15.00%, Защита от отравления +15.00%, Защита от Святости +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Гирана S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Гирана. Кровопускающая атака +15.00%, Защита от паралича +15.00%, Защита от Ветра +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Орена S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Орена. Парализующая атака +15.00%, Защита от удержания +15.00%, Защита от Тьмы +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Адена S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Адена. Ментальная атака +15.00%, Защита от оглушения +15.00%, Защита от Земли +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Иннадрила S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Иннадрила. Усыпляющая атака +15.00%, Защита от оглушения +15.00%, Защита от Воды +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Годдарда S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Годдарда. Оглушающая атака +15.00%, Защита от усыпления +15.00%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Руны S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Руны. Отравляющая атака +15.00%, Защита от удержания +15.00%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5.00%. |
| Серьга Гвардейца Шутгарта S80 | Серьга, которой награждается Гвардеец Шутгарта. Удерживающая атака +15.00%, Защита от устрашения +15.00%, Защита от Ветра +10, Макс. CP +5.00%. |
| Ожерелья и кольца | |
|---|---|
|
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 120 Адены NG x 7 500 000 |
|
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 60 Адены NG x 3 500 000 |
|
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 160 Адены NG x 9 500 000 |
|
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 80 Адены NG x 5 500 000 |
| Обмен Серёжек между собой | |
|---|---|
|
|
Адены NG x 5 500 000 |
|
|
Адены NG x 7 500 000 |
| Улучшение бижутерии | |
|---|---|
|
Обмен
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 50 Адены NG x 9 500 000 |
|
Обмен
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 40 Адены NG x 7 500 000 |
|
Обмен
|
Значок Территориальных Войн
NG
x 30 Адены NG x 5 500 000 |
Пояса, кошели, заклепки, орнаменты
Обрати внимание!
Шанс получения предмета из коробки и после распечатки не равен 100%!
Ездовые питомцы
Обзавестись ездовым драконом можно у NPC Капитан Наемников (Mercenary Captain). Спросите у него о способах перемещения и выберите дракона по вкусу.
Обрати внимание!
На MasterWork Дракон Хранителя выдается в виде ездового маунта, а не питомца.
Украшения
Обрати внимание!
Все украшения можно примерить в Салоне Красоты в правом меню.
Синтез поясов